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游戏IP改电影 面临两难选择

发布时间:2020-12-03    作者:admin    

人设不共同让游戏玩家绝望 剧情太简略令观众觉得无趣

上周末,国内电影商场票房榜首的电影应数《大侦察皮卡丘》,上映7天票房成果3.47亿,可谓是近期动画真人电影最具票房影响力的大片。该片的首要IP元素皮卡丘是由日本任天堂游戏公司经典游戏改编而来,看过电影的玩家不由大喊:“马里奥大叔何时上大电影?”

近年来,跟着电影工业的开展,越来越多的游戏IP被搬上了大银幕,如《生化危机》系列、《最终幻想》系列等,其实把抢手游戏改编成电影,是好莱坞电影工业玩得纯熟的套路,而越来越多的国产游戏IP也想走这条路,火爆的手游《阴阳师》将被搬上大银幕,但电影质量怎么让游戏迷满足、相同收成一般观众口碑是横在创作者面前的一把刀。

改编得力

人设共同还要有新意

电影《皮卡丘》从日本经典游戏《口袋妖怪》IP中汲取了根底世界观和小精灵们的设定,从头构思改编成了一则颇美国神韵、具普世性的温情故事,在电影中融入了浓浓的亲情和友谊,让观众看后有很大共识。

游戏影视化,本身便是一个两难的挑选题:让游戏玩家满足,仍是让一般观众满足?一款游戏的盛行,是由于让玩家在玩游戏的过程中获得了片段化的成就感。但电影毕竟要讲究故事、剧情和逻辑。许多游戏改编的电影备受批判,其实都是在改编过程中没有做好平衡——要么只用了游戏的姓名,剧情彻底与游戏无关;要么过于追求和游戏在气质、细节上的类似,而忽视了讲一个好故事的重要性。怎么拍出一部既承继游戏的精华,又确保电影质量的著作,是创作者需求考虑的问题。

电影《皮卡丘》的成功,可以总结为两点。一方面,故事人物与本来游戏人设根本保持共同,剧中小智、小霞都被美国小孩所刻画,尽管超出了游戏中十岁左右的年岁,但跟着玩家的生长,小智、小霞长到芳华期也能说得通;另一方面,电影中的故事剧情有回转,与游戏中的简略设定彻底不共同,这一点也让游戏粉十分配合,由于不少游戏IP改编大电影故事都有或多或少的槽点,此次《皮卡丘》彻底戏剧化的设定,让一般观众觉得很美观,游戏观众看得出来新意,这才收成了满满好评。

现状剖析

部分口碑没有票房好

事实上,近两年上映的游戏改编电影,都呈现了口碑没有票房好的现象。《生化危机6》的口碑明显配不上它将近10亿的票房。而上一年上映的《魔兽》口碑也严峻两极化:一般观众点评该片剧情简略,全赖特效堆砌;《魔兽》游戏的粉丝却包场去找回芳华的回忆。

但是,游戏影视化并不是看上去那么简略。好莱坞玩了几十年的游戏改编,真实成功的也不过是《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》寥寥几部。即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也遍及偏低,甭说拿奖了,能让一般观众给个及格分都不简单。imdb的数据显现,游戏改编电影的评分遍及徜徉在3到5分之间,最低的是《死亡之屋》的2分,评分最高的《生化危机》也不过6.7分。

游戏影视化另一个两难挑选是怎么恰当“改动”,打破太大简单遭到粉丝垢病,就连《皮卡丘》首部预告片问世时,由于电影形象与游戏形象收支过大,粉丝一度差评:“这只皮卡丘长毛了?” 电影宣扬方此前也意识到这只“新变种”皮卡丘怎么让群众承受,电影上映前就张狂发布预告片,让这只“长毛”皮卡丘萌翻交际媒体。有了此前的分缘积累,电影上映后,观众看到这样的萌物也不由感叹:“我也想养一只长毛皮卡丘。”尽管“改动”有危险,但改得奇妙也让观众可以承受新形象,假如再看到那只“无毛”皮卡丘也会觉得不适应。

着眼国内

IP改欠好 不如不改

好莱坞改编游戏IP都能呈现如此两极分化的现象,精品力作少之又少。近年来不少国内游戏IP也走上了影视化之路,此前有《仙剑》系列电视剧被搬上银幕,后又有《古剑奇谭》《轩辕》系列投入制造,尽管口碑良莠不齐,但还算说得过去,还捧红了李易峰、李治廷、杨幂等人。

游戏IP影视化正在面临出口狭隘的问题,一般“游戏IP”都归于古装、超时空体裁较多,如改编电视剧遭到方针约束,很难有项目能立。一起,国内制造班底还面临着制造硬伤,好莱坞制造团队尽管改编会有不尽善尽美的当地,但从未在制造上失手。国内制造团队从人设到剧情、从特性到妆发处处都是槽点。北京青年报记者也采访国内闻名游戏策划师叶伟,他直言:“找不到靠谱团队就不要改,由于你的IP走不走影视化路途喜爱你的玩家都会配合,但一旦影视化的路途走错了是对本身IP的一种损耗,因小失大。影视化彻底是对游戏IP如虎添翼的做法,改欠好不如不改。”

文/本报记者 王磊

统筹/刘江华

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